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[畫技討論] 如何克服骨架畫不好,以及骨架觀念


【前言】
本篇整理至YOUTUBE分享之影片,內容則為各大老手們經驗彙整。

【實作練習】
接下來會有骨架比例的繪製圖,可參考練習,詳細來源附在底下。
 

之後在第1節上畫上一個圓,記得可以不用太圓,但要頂到上下與你的記號切齊


在圓的底部畫一個小圓作為脖子,大小則自己決定



之後在以大圓的兩側為基準畫兩條直線道第2節,
並在第2節與脖子下方畫兩條橫線,而這就是人物的胸腔。



之後兩側的線再輕輕的往下道地3節




之後在地3節的地方分成4等分,
並在第3分的地方畫一條較長的直線,並在離直線的不遠處畫上記號。



再來把剛剛所做的兩個記號,與第3節的位置連線,
成一個三角形,而這個就是我們人物的骨盆



以三角形的兩側的中心畫直線斜出去,這是我們腳的動作參考線



先在兩線的2分之1 處做上記號,並在離底部不遠大概再畫上記號,
這兩個是我們膝蓋與腳腕的地方。




再畫兩個柱體當作腿,並在中間畫上一個圓表示膝蓋的位置,
建議柱體在畫的時候可以越畫越窄一點,之後畫肉上去時會比較不受干擾。


再來我們在腳的部分畫上兩個梯形來表示

 

之後我會把腰部的直線擦到,因為我覺得他之後會干擾到我,
並在胸腔上方兩側畫上圓當作肩膀。




之後再以肩膀為基準往旁邊畫直線斜出去,
長度大約是肩膀到骨盆下緣,之後2分之1處做上記號。




之後套上圓柱體,而這就是我們的手臂



我們待會再來畫首長,因為我們需要臉的幫忙,
於是我們先在臉上打十字線。




因為如果打十字線的話,眼睛的地方會太高,
所以我們把十字線下方分成四等分,我們取第2等分的線。



再把其他的線擦掉



臉上的橫線目前是我們的眼睛,如果我們手腕抵在下巴手攤開貼在臉上,
會發現手攤開的大小差不多是下巴到眉毛的距離,
或者會超過一些些,那我們就以這個做為手掌的距離。



手標示好了後,我們開始畫手掌。



我們在線段2分1處畫上一個梯形,這是我們的手心



再來我開始用柱體畫手指,我們用線表示的正是最常中指的部分,
通常我在這個階段不會把手畫得太仔細,
因為我通常會把手獨立出來再仔細的刻畫。





備註:詳細教學在此(點我

【總結觀念】
1.先從頭部開始練習,並重複練習頭部。
2.直接觀察形狀也是畫骨架的好方法。
3.骨架只要達到能夠讓觀眾接受的程度就夠了。
4.即使被遮住沒有看見的部分,骨架也要畫出來。
5.多練習比例感,就多畫素描、仿畫。
6.練習時,動腦去思考是很重要的,觀察物品、
  景色在腦中嘗試畫出來,不該盲目的練習。
7.骨架無法速成,適量練習並堅持持續才是最好策略。
8.「比例」是畫骨架中的「基本功」,是所有分類中最好練的一部分,
  畫得像不像,畫的正不正常,就全部看他了。

【結語】
最後,也可以學習版主祥安,直接買一隻人偶來練習,如下圖。




【來源】YOUTUBE(電繪狂 Pin2D)、安祥繪師臉書貼文、熊初末

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祥安我先贊爆
Tia

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老實說~到目前為止
從剛開始畫畫到現在~
該怎麼打骨架~依然不太會~

通常都是先畫好個大概樣子後 開始畫線搞~
邊畫邊修XD

當有人問我骨架的問題~我也不曉得該怎麼回應OTZ


為此練習~為此休息~

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